内容编辑
决定每个联赛专题讲什么、先讲什么。转会窗、常规赛、季后赛、杯赛四个阶段各有一套节奏安排,赛季期间日均更新条目在 60 条以上,重点赛事日能到 200 条。
02 / 起点
一个比赛日能冒出来的事太多:阵容临时换了人、入口地址变了、小屏设备上排版挤成一团。多数时候不是没有内容,而是内容散在几个地方,光找就要花掉半场热身的时间。
所以我们从两件事切进去——球队关注和联赛专题。关注的球队排在最前,赛程按日期铺开,专题按赛事归拢。开赛前十分钟打开,第一眼看到的是今晚谁上,而不是一屏推荐位。
这条路径现在每天被用几十万次。想接着看具体能做什么,可以从平台与服务往下读。
03 / 团队构成
一条专题从选题到出现在你面前,会依次经过三双手。人不多,但每个环节都有人对结果负责。
决定每个联赛专题讲什么、先讲什么。转会窗、常规赛、季后赛、杯赛四个阶段各有一套节奏安排,赛季期间日均更新条目在 60 条以上,重点赛事日能到 200 条。
盯赛程、阵容与历史战绩的来源和更新时间。与 6 家数据服务商保持赛程源合作,比分和名单在进页面之前先过他们这一道。
负责多端适配、版本兼容与加载性能。320px 宽度的小屏到桌面大屏都要能看,专题页在 4G 网络下的平均首屏加载时间为 1.2 秒。
04 / 一条专题的三道关
常规专题 3 个工作日内上线,重大赛事专题 5 个工作日内上线。时间压得紧,所以每道关都有明确的人和明确的产出。
值班编辑拉出这一场的关注点——谁缺阵、谁状态抬头、历史交手有什么说法。产出是一份带栏目顺序的专题骨架,后面的所有内容都往里填。
责任人 · 值班编辑 · 约 0.5 个工作日
数据组把赛程、阵容、历史战绩接进模板,比对多个来源的更新时间。阵容没确认之前,页面上不写具体首发,只用待定状态占位。
责任人 · 数据组轮值 · 约 1 个工作日
技术保障配合值班编辑,在 320px 小屏、iOS 14 与 Android 9 的旧版本、以及 4G 弱网下各跑一遍。四类排障指引一共 26 条处理步骤,就是从这里攒出来的。
责任人 · 技术保障 + 值班编辑 · 约 0.5 个工作日
05 / 版本演进
每一次改版都对应一类真实抱怨。下面三个节点,点开就能看到当时到底解决了什么。
站点的第一版只做两件事:让联赛专题有固定入口,让赛程能按日期排开。当时最大的问题是球迷要在好几个地方拼信息,这一版把起点拉到了一起。
重写了专题页的加载方式和版式规则。小屏设备从“能打开但挤”变成“打开就能读”,专题页在 4G 网络下的平均首屏加载时间压到 1.2 秒,兼容范围拉到 iOS 14 及以上与 Android 9 及以上。
针对入口访问、登录、专题加载、版本兼容四类情况,整理出 26 条处理步骤。开赛前十分钟按顺序走一遍,多数情况能自己解决,不用等客服。
06 / 覆盖与规模
足球、篮球、电竞、网球是跑得最密的四类。赛季期间专题条目每天都在加,重点赛事日能翻三倍。想看当下正在更新的内容,翻赛场动态最快。
07 / 合作生态
赛程和数据来自外部,专题的更新速度跟着源走,所以我们把合作关系摆得比较靠前。合作大体分三种形态,对应三类伙伴。
数据服务商提供赛程源与历史数据,是阵容信息的底座。
媒体与我们做内容共建,联合产出赛季专题与阶段盘点。
品牌方可开品牌专区,赛程模块、专题卡片与关注按钮都能按自己的需要配置。